Discutons

Notre vision du logiciel de demain

Nous repensons le logiciel pour les agents.

Aujourd'hui, la plupart des sites et des applications ne sont pas faits pour les agents. Nous avançons par paliers pour changer cela.

Aujourd'hui

Pensé pour l'humain seul

Des menus, des boutons, des formulaires. Un agent peut les lire et les utiliser, mais difficilement : il brûle des jetons, met du temps, et cela coûte cher pour peu de résultat.

Palier 1

Agent-friendly

On expose des outils à l'agent, par exemple avec un serveur MCP. Il agit plus directement, mais le logiciel lui-même n'a pas changé.

Palier 2

Agent-first

On repense le logiciel lui-même. L'interface sert à communiquer avec l'agent : annoter, griffonner, écrire une intention. Il agit, l'humain oriente.

Là où en sont la plupart Ce que nous faisons : les deux

Exemples

Trois exemples de produits que nous concevons.

Chacun montre, à sa façon, ce que veut dire penser un logiciel « agent-first ».

Exemple 1 Produit open source · Agent-first

Pas d'éditeur vidéo compliqué. Une vidéo qu'on annote.

Avec Framebrief, on pointe un moment, on dessine sur l'image et on écrit une consigne en langage courant. L'agent applique les modifications et rend une nouvelle version. L'humain n'apprend pas un logiciel de montage : il montre du doigt. Framebrief est open source, et peut aussi s'exposer aux agents via MCP.

Voir Framebrief sur GitHub ↗
Framebrief à côté d'un agent : une vidéo de jeu annotée à droite, et à gauche l'agent qui résume la revue appliquée
À gauche, l'agent. À droite, Framebrief : on annote la vidéo, l'agent applique.
Exemple 2 Outil interne · Agent-first

Au lieu de vingt formulaires, une seule phrase.

L'objectif : cadrer les champs d'un formulaire à partir d'un simple prompt, avec la meilleure rapidité et le coût le plus bas. Une couche de décision choisit le bon outil et remplit le formulaire ; on ne le manipule plus, on le vérifie. C'est le principe d'un de nos outils internes, décrit ici sans entrer dans le détail.

Essayez : c'est une démonstration simplifiée. Il n'y a qu'un appel court, sans navigation dans l'interface, donc plus rapide et moins cher qu'un agent qui clique partout.

Écrivez une phrase : l'agent choisit l'outil et remplit le formulaire.
Exemple 3 Produit en ligne · Un agent dans l'application

Un professeur qui regarde la vidéo avec vous.

Sur apprendre.angular.fr, l'agent sait où en est la personne dans la vidéo. Il cherche sur le web et répond à ses questions, au moment où elle bloque.

Voir apprendre.angular.fr ↗

Nos terrains d'exploration

Ce que nous croyons

01

Le logiciel ne se contentera plus d'attendre un clic.

Il comprendra ce que vous essayez de faire et vous aidera à le faire.

02

L'expérience, c'est la communication.

Annoter, griffonner, écrire une phrase : l'interface devient le moyen de se comprendre avec l'agent.

03

L'humain garde la décision.

L'agent propose et prépare. Le goût, la responsabilité et le dernier mot restent humains.

Une question ?

Posez-la à notre agent

Agent de démonstration : il répond à partir de textes préparés et vous renvoie vers Samuel pour tout le reste.